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ぷよぷよ!

2007年02月25日
ぷよぷよ!
[ちょっといいもの]

ぷよぷよ!(DS)を買いました。

もう15年にもなるのか。光陰矢のごとし。すーぱーぷよぷよにハマり、テレビを見てもぷよがどかどか落ちてくる幻覚を見るも、尚、ぷよぷよしまくり、ぷよぷよ通に至っては高校生活の約半分を費やした。(後の半分はFF5とFF6)。オープニングにやられた。

さて、新しくDS向けに発売された「ぷよぷよ!」(びっくりマークがつきます)だけど、よくわかんないルール(SUNがどうしても納得がいかなくてね。。)などはあまり無く、これまでのよい部分をいいとこ取りした感じ。アルル・ナジャもいるし。

そういう意味でも「通」の完成度は非常に高かった。相殺、クイックターン、全消しなどが大幅に戦略性を広げ、対戦パズルではテトリスを超えたと思う。折り返し、昇竜ぷよ、幽霊連鎖などを駆使し、実践で11連鎖とかやってたなぁ。(つか、もうこの時代でほぼ完成形を迎えてる。すげーな。)

フィーバーモードはこれまであまり深くはやってなかったのだが、戦略性の高い駆け引きができるようになりますね。一発逆転も可能だし。おもしろい。(つか、からくりが分かんなくて、さっきまでギャーギャー騒いでた。)

「大回転」と「こおりづけ」もいい。「サーチライト」はいらいらするだけ。「すいちゅう」はいまいちよくわからん。

なつかしいキャラクターやルールやBGMが非常に心地よく、ずっとDSに入れて持ち歩きたい気分。

だが、あってはならないバグが・・・。
ニンテンドーDS用ゲームソフト『ぷよぷよ!』に関するお詫びとお知らせ

あ、そうそう。amazonで未発売品に評価を付けるアホは死ねばいいと思う。何様だ。ばか。
仕様で禁止してください。amazon様。

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